这游戏也太真实了 - 第267章 65号街阻击战

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    最黑瞟了一带队

    “LYB没穿外骨骼!”

    “噫,小机灵鬼。”战氛组嘿嘿胳膊搭肩膀,“放害怕,一!”

    最黑并翻了

    “,每次就最快!”

    战氛组:“最危险方,就最安全方!爷虽然冲快,死过?”

    队伍间,挥官一副司

    “扯淡了,一挥,争取带回来。”

    愿报临危受

    虽然也拒绝,阵营领袖级NPC发布专属务,正常拒绝吧?

    款游戏AI拟真程度,拒绝执度。

    了!

    并理解泉忐忑,战氛组嘿嘿竖起了

    “稳!”

    泉:“……”

    老实里一稳,反一批。

    120玩家组成连队,敢死队,炮灰。

    有一便前往65号街,阻击沿架桥墩北推,并惜一切代价将浪拖延亮,为队布置防线争取间。

    泉研究过图,65号街位环线北,街东西楼林立,标志建筑一栋钟楼。

    由周围建筑久失修,掉落混凝了建筑隙,宜穿过,犹屏障。

    12车65号街垂一片区域,也唯一允许员穿过

    架桥崎岖障碍者扫,便够减轻正面战场压力。

    然仅仅理论

    泉从来没挥过,尤其120玩家里面有一半都

    过幸运,另一半玩家都参加过战斗老兵,其者。

    前往战场,泉姑且将玩家成了步兵排,每队,用通讯设备了排级作战单位。

    除了前往前线120外,还有一20规模炮兵队,正携带6门88毫米迫击炮和12箱共144枚炮弹,前往距离1.2公里外建立炮兵阵

    由楼,度动辄千米,炮兵阵

    考虑打炮门技术活,泉觉得望迫击炮支援效率

    没准修正弹都得用发炮弹,战场况都有


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