这个网游策划果然有问题 - 第270章

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    &esp;&esp;但他们依旧认为这款游戏,没有那么差。

    &esp;&esp;这些人看到林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,较真了。

    &esp;&esp;还真去爬梯子看了眼海外的销量。

    &esp;&esp;这一看。

    &esp;&esp;真相便浮出了水面。

    &esp;&esp;还真是。

    &esp;&esp;然后他们说话也硬气了,直接跟着发帖子。

    &esp;&esp;随着越来越多帖子出现。

    &esp;&esp;很多吃瓜说别鞭尸啦的玩家也疑惑了。

    &esp;&esp;真卖五十万份了啊?

    &esp;&esp;然后,有的人发了截图。

    &esp;&esp;真相彻底大白。

    &esp;&esp;玩家们瞬间一片哗然。

    &esp;&esp;不是说林木工作室跌落神坛了吗?

    &esp;&esp;怎么新游戏在海外销量就突破五十万了啊?

    &esp;&esp;这算哪门子的跌落神坛?

    &esp;&esp;二十美元的定价虽然不贵,销量相比那些三百万份往上的大作好像也不多。

    &esp;&esp;但只是相比那些大作。

    &esp;&esp;单独来看。

    &esp;&esp;这五十万销量可不少了,六千多万的销售额甚至是很多小网游公司一年的营收。

    &esp;&esp;而且还是在海外。

    &esp;&esp;难道……

    &esp;&esp;神坛还是移动的吗?

    &esp;&esp;刚说林木工作室跌落神坛,神坛就跟着降落是吧?

    &esp;&esp;玩家看着说林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,表情都有些古怪。

    &esp;&esp;他们像是终于想起了这款游戏,开始在论坛一边讨论游戏为什么会在海外大卖,一边讨论着这到底是款怎么样的游戏。

    &esp;&esp;直接引起了一波小的讨论chao。

    &esp;&esp;甚至让国内的《battle royale》销量都上升了一些。

    &esp;&esp;但效果还不是很明显。

    &esp;&esp;因为很多人还不知道《battle royale》在海外开花这回事。

    &esp;&esp;但这时。

    &esp;&esp;reflecta入场了。

    &esp;&esp;……

    &esp;&esp;reflecta看起来是真的着急。

    &esp;&esp;为了打响自己的品牌,为了打压自己的对手。

    &esp;&esp;哪怕游戏跟自己无关,出售的显卡都是星曜系列,他们也不遗余力的帮《battle royale》宣传了。

    &esp;&esp;当然。

    &esp;&esp;他们可不是在做善事。

    &esp;&esp;如果reflecta最终成为了n卡那样的庞然大物,那到时候就不是他们求林木工作室,而是林木工作室求他们了。

    &esp;&esp;正是知道这点,他们才愿意不遗余力。

    &esp;&esp;但此时这个阶段,他们做的事,确实对林木工作室帮助极大。

    &esp;&esp;林木工作室是小工作室,可以做出作品,但宣发一直是弱项。

    &esp;&esp;但reflecta就不一样了。

    &esp;&esp;他们毕竟是海外的企业,在宣发方面有得天独厚的优势。

    &esp;&esp;他们直接按大作的标准宣传《battle royale》,然后发现这游戏直播效果不错,又特地在直播主播那边投入了很多资源。


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