这个网游策划果然有问题 - 第323章

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    &esp;&esp;整体构图,还挺符合游戏气质的。

    &esp;&esp;充满悬疑感,让人一看就想要去游戏里面体验一下。

    &esp;&esp;他这个制作者都有这种感觉,就更别说普通玩家了。

    &esp;&esp;林木工作室还提供这样的服务?

    &esp;&esp;林赛·哈特有些讶异,并且越看宣传图就越满意。

    &esp;&esp;有种游戏还没发行,自己就赚到了的感觉……

    &esp;&esp;但很快。

    &esp;&esp;林赛·哈特就意识到自己这个想法不太对劲。

    &esp;&esp;还没赚呢。

    &esp;&esp;最终结果,还是要等游戏解锁。

    &esp;&esp;也不知道林木工作室整这些花里胡哨的有没有用……

    &esp;&esp;林赛·哈特看着宣传图,有些期待,又有些担忧,总之五味杂陈。

    &esp;&esp;但太平洋彼岸,吉伯公司的弗兰克就简单多了。

    &esp;&esp;他只有愤怒。

    &esp;&esp;“他们哪来的大作!?”弗兰克看着屏幕,又惊又怒。

    &esp;&esp;霍金斯淡淡道:“原先bhnell主机上的独占游戏,他们说服了对方,让他们将游戏移植到了pc上。我看你的策略要失败了,算了吧,还是好好和对方谈谈游戏上架vaporwave的事,我这段时间特别关注了vaporwave,是个不错的渠道,虽然暂时比不上传统市场,但也不容小觑了,游戏引擎的事以后再说,我们先谈上架分成的事。”

    &esp;&esp;弗兰克听到电话那头传来的声音,忽然便冷静了下来。

    &esp;&esp;他沉默着,接着眼中闪过诡异的光,坚定道:“不行……还不到时候,这两款游戏销量才多少?我看也不一定能卖得出去多少,我们再等等。”

    &esp;&esp;电话那头的霍金斯安静了一会,似乎在抉择,好一会后,才道:“……行。”

    &esp;&esp;第220章、《前进,莫乌斯》和《猎杀》

    &esp;&esp;八月三十一号。

    &esp;&esp;经过一周的预热。

    &esp;&esp;《前进,莫乌斯》和《猎杀》正式发售。

    &esp;&esp;预售数据还不错。

    &esp;&esp;《前进,莫乌斯》在海外有三十多万,在国内也有将近十万的预售销量。

    &esp;&esp;预售最后一天,看到这样的数据。

    &esp;&esp;林赛·哈特立刻安心了不少。

    &esp;&esp;而弗兰克和霍金斯则沉默了。

    &esp;&esp;正式发售当天。

    &esp;&esp;前期预购的玩家和当天购买游戏的玩家进入到了游戏里。

    &esp;&esp;这天。

    &esp;&esp;林瑶也呆在位置上,开始关注玩家们的反馈。

    &esp;&esp;毕竟移植是林木工作室做的。

    &esp;&esp;游戏真要有什么问题,还要他们加急修改。

    &esp;&esp;“这次真是血亏啊,连移植都要我们做。”

    &esp;&esp;林瑶看着屏幕上的论坛页面,有些无奈:“最后还要盯着,制作方反倒只需要坐着就能收钱了。”

    &esp;&esp;“毕竟你那么着急,我们平台也急需第三方大作打响名声,而欧美那边吃饱了撑了……没办法。”


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