这个网游策划果然有问题 - 第594章

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    &esp;&esp;“《古墓丽影》太牛逼了,短短十个小时左右的游戏流程,劳拉直接从我见犹怜的少女,变成了杀伐果断的猎手……演出非常Jing彩,几乎没有冷场,真的太爽了。”

    &esp;&esp;“是啊,一款游戏两条完整的线索,劳拉从羸弱到坚韧的性格成长过程,太带劲了。而日本的历史传说,有关卑弥呼的故事探索也非常吸引人,随着剧情推进,神话的真相逐渐浮出水面,岛上的秘密也逐渐被揭开的时候,真的有种看完一部大片的感觉,感觉这游戏真的非常适合改编成电影。”

    &esp;&esp;“寻找信号塔那里,景色好漂亮……”

    &esp;&esp;“古墓丽影好玩……但各种死法,每次死时还要凄惨地尖叫,并且还会配上非常真实残忍的画面……感觉有些不适。”

    &esp;&esp;“两款游戏都牛逼!”

    &esp;&esp;“别说了,别说了……上面的大哥别说了,你们玩就玩,能不能不要勾引我们啊!我们现在还没有玩到[大哭],我们舍不得买主机,伱们这样我会忍不住的。”

    &esp;&esp;“楼上说得对……”

    &esp;&esp;“不过说起来,真的有些可惜,如果游戏登陆的是林木工作室的主机就好了,那我一定入手,立刻入手!因为我知道他们接下来肯定不会让人失望,但reflecta,就不好说了,不想买……”

    &esp;&esp;“是啊,林木工作室不该放弃做主机的,现在我进退两难,好想立刻玩到游戏,但又不想入手reflecta的主机,好烦……”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;国内的玩家。

    &esp;&esp;已经玩到游戏的,逮着游戏狂吹。

    &esp;&esp;而没有玩到游戏的,看到一些分享的片段,心痒难耐。

    &esp;&esp;恨不得立刻能玩到。

    &esp;&esp;国内的玩家尚且如此,就更不用说海外的玩家了。

    &esp;&esp;reflecta的主机能卖到缺货,就是因为玩家真的忍不住,等不及了。

    &esp;&esp;不过,相比起海外玩家,国内的玩家确实比较理智一点。

    &esp;&esp;因为说到底,reflecta并不是林木工作室,他们很清楚,reflecta的主机后续还有没有林木工作室的作品,在两说之间。

    &esp;&esp;所以他们并不愿意花三四千,去购买reflecta的主机。

    &esp;&esp;当然,这其中也有国内玩家对于射击游戏没有那么狂热的因素在里面……

    &esp;&esp;不过,不管买不买主机。

    &esp;&esp;大部分国内的玩家在讨论游戏时,不免都觉得有些可惜。

    &esp;&esp;他们觉得,林木工作室放弃做主机,真的是血亏,如果林木工作室做主机就好了……

    &esp;&esp;而吉伯公司、梦幻国度等公司的掌舵人在看到《战地》大火,fuck的同时,也产生了跟河副干夫一样的想法。

    &esp;&esp;觉得林木工作室此刻在后悔……

    &esp;&esp;后悔放弃做主机……

    &esp;&esp;毕竟如果林木工作室做主机,那《战地》和《古墓丽影》将会是护航大作,受益的也会是林木工作室的主机。


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