这个网游策划果然有问题 - 第613章

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    &esp;&esp;半泽秀和看着落地窗前的河副干夫,九十度鞠躬,恭敬说道。

    &esp;&esp;“嗯。”

    &esp;&esp;河副干夫转过身,看着这个差点被自己调到东南亚去的市场部负责人,越看越喜欢。

    &esp;&esp;他之前还没有什么感觉。

    &esp;&esp;但这段时间朝夕相处下来。

    &esp;&esp;他就发觉,这人还挺能干的,什么事都能办得井井有条,说话还好听……

    &esp;&esp;想到这。

    &esp;&esp;他突然道:“后天的发布会,你代替我,上台去和玩家们打个招呼……有信心吗?”

    &esp;&esp;“有!”

    &esp;&esp;半泽秀和闻言,瞬间狂喜,几乎想都没想,就答应了下来。

    &esp;&esp;这是领导看重自己的表现啊。

    &esp;&esp;“嗯。”

    &esp;&esp;河副干夫满意地点了点头,接着突然问道:“你说现在,对方是不是很惊慌?”

    &esp;&esp;“肯定很惊慌。”

    &esp;&esp;半泽秀和应了一声,然后道:“我们已经把他们闭上绝境了。”

    &esp;&esp;“……他们其实可以改日子。”

    &esp;&esp;“不可能,他们苦心积虑营销了那么久,改日子他们国内的玩家真的不会有怨言吗?”

    &esp;&esp;半泽秀和摇了摇头,笑道:“而且他们能改到什么时候?我们发布会又不是立刻发售游戏,后续起码两个月他们都要跟我们撞车,这种情况下,他们难道还想改到两个月后?那他们国内的玩家都要失去耐心了。而基本盘都要丢,还谈什么主机,干脆直接宣布放弃,说跟玩家开玩笑好了!”

    &esp;&esp;“嗯,也对。”河副干夫笑了出来。

    &esp;&esp;第407章、switch

    &esp;&esp;1月1日。

    &esp;&esp;新年的第一天。

    &esp;&esp;peria的发布会,放大招了。

    &esp;&esp;一个此前从来没有在peria发布会上出现过的人,代替peria的总裁,公布了peria即将发售的新作。

    &esp;&esp;两款八位机时代就有的ip作品的重启之作!

    &esp;&esp;一款peria第一方王牌工作室的新作!

    &esp;&esp;还有一堆乱七八糟体量比较小的独占游戏。

    &esp;&esp;这些游戏,有的这个月发售,有的则是二月份发售。

    &esp;&esp;总之,发售时间几乎涵盖了一二月。

    &esp;&esp;另外,就在昨天。

    &esp;&esp;另一家主机厂商hardre也举行了发布会,同样发布了几款新作,还有经典ip的重启之作。

    &esp;&esp;两大经营多年的主机厂商,威力算是彻底显现出来了。

    &esp;&esp;在很多玩家看来,双方真的是神仙打架……

    &esp;&esp;而海外玩家连着看完了两个发布会,看到那些老ip的重启之作,激动得不行。

    &esp;&esp;peria和hardre,一时之间,风头无两。

    &esp;&esp;至于林木工作室的主机。

    &esp;&esp;直接被挤得连声音都没有了……

    &esp;&esp;很多海外玩家都忘了有这么一回事。

    &esp;&esp;毕竟这两天,两大主机厂商轮番登场,重启的经典作品一堆,太有吸引力了……


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