&esp;&esp;
照刚刚
经验,陆晨觉得概率学还
有
理
,





。
&esp;&esp;
次
化成功概率93,需10万起源币,先驱者
否

化?
&esp;&esp;
化成功
&esp;&esp;继续!
&esp;&esp;武
技
1(被动):收割
&esp;&esp;



+3
弑
,陷
了沉思。
&esp;&esp;
韧度:65
&esp;&esp;武
技
3(主动):弑
&esp;&esp;
化成功,锋锐度加1,让陆晨觉得
化还
错嘛。
&esp;&esp;
次
化成功概率87,需10万起源币,先驱者
否

化?
&esp;&esp;消耗探索者魂源值,全面激活弑
,呈现其真正
形态,锋锐度+3,
活化状态
,弑
敌
造成伤害
,将为探索者返还造成伤害13
源,溢

源将转化为
力。
&esp;&esp;一
功夫,陆晨腰包里七
万起源币,就木得了。
&esp;&esp;技
描述:消耗弑
活灵储存
所有
量,使
一次攻击附带弑
斩杀效
,
源值低
15
目标将被
接斩杀。注:该技
仅
质属
100
及

目标
效。
&esp;&esp;锋锐度:60(
化+1)
&esp;&esp;
化成功
&esp;&esp;
化成功
&esp;&esp;哦?
次




了。
&esp;&esp;稀有度:史诗
&esp;&esp;陆晨
意,继续。
&esp;&esp;
化等级:lv1
&esp;&esp;又过了
钟,叮——
&esp;&esp;因此
有锋锐度
一数值表现,简单来
,一刀砍
造成
伤害,受武
锋锐度
及探索者力量、技巧、专
力等综合因素影响。
&esp;&esp;弑
因为斩杀了尼德霍格,成
度又有一定提升,
过
度,
提升
一
阶位,恐怕有
难。
&esp;&esp;
化失败,弑
化等级降
lv1
&esp;&esp;陆晨


容渐渐消失,
跟

闹
,则
津津有味,就差捧
瓜
了。
&esp;&esp;技
描述:探索者使用弑
击杀敌
,将收割其灵魂及源血,成
化,提升弑
品质,成
度视敌
实力
定。
&esp;&esp;当前成
度:19
&esp;&esp;继续!
&esp;&esp;评价:每
探索者都渴望拥有
样一柄武
。
&esp;&esp;冷却
间:无
&esp;&esp;嘿,
还
了!
&esp;&esp;
过93概率,
太
失败,
且
刚刚查
了,
“爆掉”
况,仅
现
+8


况,现
失败了也
过
掉一级
化
。
&esp;&esp;详
:由先驱者009号合成
成
类主武
,
动绑定,该装备

售

易,其
使用者无法激活该武
。
&esp;&esp;主武
:刀剑类
&esp;&esp;起源空间
近战武
没有“攻击力”

法,因为
都


,10
力量属

拿
武
砍一刀,和50
属

砍一刀,造成
伤害当然
。
&esp;&esp;恭喜先驱者,
化成功
&esp;&esp;技
描述:由
刀灵
一步成
,常态
一定程度
改变弑

小
及形状。
&esp;&esp;武
技
2(主动):活化
&esp;&esp;
化失败
&esp;&esp;


来错
方了?
&esp;&esp;一次
化成功,陆晨觉得



方,
万起源币
,就
让一
用
主武
变
,
亏!
&esp;&esp;冷却
间:


然
&esp;&esp;耐久度:300/300(弑

据
间
动恢复耐久度)
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