一
给画
饼赋值,一




游戏
财富。
前者
让玩家
更有动力

务,更积极参

规划
兵团系统和
商系统。

者,将让游戏
经济循环更加合理。
一碗成

2银币
拉面,
税收和
租
极低
况
卖
6银币一碗。
啥都没


利
!
卖
贵,全都
收
玩家
惯
来
。
随
等级增
,
等级玩家


银币太
了,光靠买装备
消耗
完。
收
刚过10银币
一般原住民,
难消费起玩家
“
定价”
产品,毕竟

收
怎
增
,也永远

跑赢“
死”
玩家。
玩家

形成了一条封闭
经济循环,

事实
就
联盟
士族或者
骑士,
没有
政
段
预,
国NPC市场输
通胀
风险
一
累计。
何释放风险?
建立官方银币
易渠
、为银币赋值,
楚光打

第一张牌。
动
闭环

动
释放一

游戏
外,
另一

动
则被渴望
版
变
玩家
买
,投
装备、跑商或者其
方,
良
循环。

些抱
玩
态度、嚷嚷
“太贵了
来
碗”
玩家
,也
更
真
考虑货币
份量,
用银币买
东西
底
否值得,
及

产品
定价
否合理。

一
国家
公民
国
货币毫无敬畏
,士族
掌握了难
象
财富却
将其用
该用
方,产
风险远远

通胀。
联盟
经拥有一千
玩家,未来
有更
获得封测资格。
些
题解决
越早越
。
“……一

红

砖厂终
红了,81号钢铁厂也
红了,沉淀
账面
银币一


了游戏外,一

了其
玩家
里,
绝
数都
了
联盟
国库。通胀和财政赤字
题一起解决了。”
“
场
玩家也
获得更
游戏
验,除了
间肝装备,等银币价格跌
来还
氪
捷径,
段位
玩家解决了
活
题,
将更

力投
游戏。”
“云玩家
虽然仍然没有封测资格,
也得
了间接参
游戏
机
。”
“
次应该算
……算了,
算了。”楚光掰

算了一
,最终还
放弃了。
赢了
次
经算
过来了。

就算共赢吧。
“
主
……
些


了游戏
为

买游戏币呀?”小柒
了困惑。

困惑和
面
些“

弱却非
凑过来用
角试探
”
蜗
一样。
滋溜了一
冷饮,坐
沙发
楚光随
回了句。
“各有各
理由,有
钱买教训,有
钱买梦
。





控制玩家
跑步先迈哪条
,
.
用哪
,
保证绝
数运动员跑
跑
,并将违规
参赛者从赛
清理掉。”
拿
游戏资格
都
成
,成
就该为


为负责,

理者,
保姆。
有
小玩家

万扫了
万枚银币,其
面额最
一笔成
单
用4万块买了800银币。


全拿
买拉面肯定
血亏。
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